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miércoles, 16 de diciembre de 2015

El 'smartphone' que dura 12 días

Cada vez más funciones sofisticadas, e interesante, que implican por supuesto consumo de energía que casi ningún smartphone soporta más de algunas horas: ni siquiera los de más alta gama. Sin embargo la marca china Oukitel apuesta haber resuelto el problema con su nuevo desarrollo tecnológico que saldrá a la venta en pocos días más.

Se trata del nuevo modelo Oukitel K10000, un ceular inteigente de gama media que tiene como virtud principal una batería de 10000 mAh, algo que permite devolvernos a los buenos tiempos cuando –sin tantas funciones- un celular era capaz de pasarse casi una semana sin recargar y seguía funcionando.

Los fabricantes reconocen que para este avance han debido no obstante ensanchar el módulo, que ahora tiene casi 10 milímetros más de ancho, algo a lo que resulta todavía fácil acostumbrarse.

El Oukitel K10000 saldrá a la venta el 21 de enero de 2016 y su precio oscilará en los 200 a 250 dólares.

Cuando todo depende de la calidad de la batería

Los analistas tecnológicos se preguntan en tanto si este promocionado avance, tendrá el respaldo de calidad suficiente para justificar la compra: es decir, todo parece bien en anunciar que el celular podrá estar semanas sin recargar, pero ¿por cuánto tiempo durará así? , ¿son las baterías de litio o de polímero?, ¿Quién es el fabricante de la batería que la garantiza?. Todas estas preguntas están todavía en el debe de los que promocionan el producto.

De momento lo que se conoce del nuevo celular es que mide 14,3 x 7,7 x 0,9 cm. Además de su potencia promocional tiene patrón de carga inversa, o sea que puede servir para recargar otros dispositivos móviles que le conectemos (que le permite cargar la batería de un iPhone 6 tres veces seguidas, por ejemplo).

Dentro de la gama media de celulares, viene con equipado con un MediaTek MT6735 Quad Core a 1 GHz. con GPU Mali-T720, con 2 GB de RAM, lo que satisface al sistema operativo Android 5.1. Tiene SIM dual, compatible con redes 2G, 3G y 4G (FDD-LTE 800/1800/2100/2600MHz), 16 GB de almacenamiento interno expansibles, cámara trasera de 8 MP. y una frontal de 2 MP, compatibilidad con A-GPS, Bluetooth y WiFi 802.11b/g/n.

FUENTE

http://www.lr21.com.uy/tecnologia/1268334-oukitel-k10000-telefono-carga-duradera

domingo, 22 de noviembre de 2015

El perro robótico de Google se entrena con los Marines de EEUU



EL PERRO ROBÓTICO DE GOOGLE ESTÁ PASANDO POR EL PROCESO POR EL QUE PASA TODO PERRO REAL QUE VA A CUMPLIR UNA FUNCIÓN DE AYUDA: EL ENTRENAMIENTO.

Claro, que en su caso se trata de un entrenamiento algo más peligroso de lo normal, ya que sus creadores, Boston Dynamics (propiedad de Google), han elegido al cuerpo de Marines de los EEUU.

Spot, que es como se llama el robot, tiene cuatro patas para avanzar por terrenos complicados; aunque sigue siendo grande, pesado (72.5 kg) y algo torpe, por ahora es un prototipo y hay que decir que el proyecto ha avanzado mucho desde los primeros modelos.

Spot, el perro robótico de Google
perro robótico de Google
Para los ejércitos un robot como Spot resultaría muy útil. Un operador controla el Spot a unos 500 metros de distancia por radiocontrol, con un simple mando de juegos. Podría servir para tareas de exploración o para llevar cargas pesadas y aliviar el trabajo de los soldados.

google robot perro 3
Pero el mejor punto positivo, según uno de sus creadores, es que puede recibir disparos sin morir. Aunque el uso de animales en guerras ha sido algo común a lo largo de la Historia, y los ejércitos siguen entrenando perros, un robot como este permitiría cumplir esas funciones sin miedo a que muera por el camino.



FUENTE:
http://www.omicrono.com/2015/11/perro-robotico-de-google/

viernes, 13 de noviembre de 2015

La cámara web de Microsoft más luminosa

Alta resolución

La nueva cámara web LifeCam Studio tiene una resolución de ocho megapíxeles y dispone de las tecnologías ClearFrame, enfoque automático y Truecolor para conseguir mejores imágenes.
Alta resolución

Modo panorámico

La nueva cámara web dispone de un modo de visualización panorámico 16:9 con un sensor 1080 de 1920 x 1080 píxeles, además de tener la capacidad de rotar 360º.
Modo panorámico

Tecnología ClearFrame

La tecnología ClearFrame de la nueva cámara web procesa las imágenes desde que las recibe hasta que llegan al propio ordenador, reduciendo el efecto "ghosting", es decir, las imágenes borrosas. Además, el software de reducción de ruido disminuye la granulosidad de las imágenes, especialmente en situaciones de luz tenue, para garantizar la claridad y nitidez del vídeo.
Tecnología ClearFrame

Tecnología Truecolor

Esta tecnología utiliza el ordenador para analizar la escena de forma inteligente y determina la configuración óptima del vídeo de manera automática. De este modo consigue captar las imágenes con colores más brillantes e intensos incluso en condiciones de poca luz.
Tecnología Truecolor

Calidad del brillo y el color

Esta cámara web estará disponible a partir de enero de 2011. Según explica el Product Manager de Microsoft Hardware, Iván Lozano Rodríguez, "aspectos críticos como la calidad del brillo y el color están garantizados incluso en condiciones de luz escasa gracias a la combinación del sensor Full HD y las tecnologías Truecolor y ClearFrame".
Calidad del brillo y el color

FUENTE:

http://www.muyinteresante.es/innovacion/fotos/fotos-camara-web-microsoft-luminosa/fotos-calidad-brillo-color-nueva-camara-web___1105

domingo, 8 de noviembre de 2015

INVENTOS QUE CAMBIARON AL MUNDO

1. Tecnología GPS: desarrollada originalmente en 1978 por el ejército estadounidense como un sistema de navegación, el Sistema de Posicionamiento Global (GPS, por sus siglas en inglés) utiliza una red de satélites que rodean la Tierra para señalar la posición exacta de un receptor en cualquier lugar del planeta. Actualmente se utiliza en coches, aviones y barcos. Los geólogos la utilizan para realizar un seguimiento de los movimientos de la tectónica de placas y los glaciares, mientras que los científicos de conservación del medioambiente han equipado a las tortugas con receptores GPS para seguir sus migraciones. 

2. El Walkman de Sony: en 1979, Sony inició la era de la tecnología portátil con su icónico “Personal Stereo”, que permitía a los usuarios escuchar su música en movimiento sin molestar a los que estaban a su alrededor. El Walkman cambió rápidamente los hábitos de escucha y se hizo muy popular entre los amantes del jogging, al permitir escuchar música mientras se corre. En la actualidad, esta nueva tecnología ha evolucionado hacia el iPod, gracias a Apple. 

3. El código de barras: estos monótonos conjuntos de líneas negras y blancas se pueden encontrar actualmente en casi todos los productos que se venden en las tiendas. A primera vista parece difícil entender cómo pueden haber producido algún impacto en el mundo, pero han cambiado por completo el modo en que compramos. Norman Woodland desarrolló una primera forma del código de barras en 1949 combinando los conceptos de las bandas sonoras de películas y el código Morse para ayudar a hacer más rápido los controles de almacén. Actualmente, permite acceder instantáneamente a los detalles de los productos, su precio y cantidad en stock pasándolo simplemente por un láser. 

4. Comida precocinada: la comida de preparación rápida tuvo su apogeo en los 70, transformando el modo en que comemos. Las comidas familiares tradicionales a la mesa desaparecieron y las comidas precocinadas envasadas que se toman en el sofá pasaron a ser la norma. Debido al estilo de vida frenético preponderante, los productos, a menudo congelados, se diseñaban para facilitarles la vida a los consumidores que carecían de tiempo. Sin embargo, actualmente se culpa de la crisis de obesidad a la popularidad de estos alimentos procesados. Con un elevado contenido en grasa, sal y azúcares para hacer que los alimentos duren más en las estanterías de las tiendas, la dieta del mundo occidental se ha deteriorado. 

5. PlayStation: aunque las consolas de juegos existen desde hace años, cuando salió la PlayStation de Sony, en 1994, llevó los juegos desde las habitaciones de los adolescentes hasta el salón de sus padres. Se trataba de un ordenador más potente que el PC familiar promedio. Las siguientes generaciones, PlayStation 2 y PlayStation 3, también han sido enormes éxitos de ventas. La industria de los videojuegos actualmente vale tanto como la del cine, con unos ingresos de más de 15 billones de libras en 2008. 

6. Redes sociales: en todo el mundo, usuarios informáticos pasan, a diario, más de tres mil millones de minutos en Facebook. Éste, junto con otros sitios de redes sociales, como MySpace y Twitter, ha cambiado completamente el modo en el que interactuamos y con quién. Milones de personas comunican ahora pequeños detalles de sus vidas personales y profesionales mediante publicándolos en estos sitios. Las redes sociales en línea han permitido a los usuarios retomar amistades con gente con la que habían perdido el contacto hacía años. Otros chatean en línea con completos extraños de otras partes del mundo. 

7. Mensajes de texto: los mensajes de texto han creado un nuevo vocabulario y una nueva gramática casi incomprensible para los que no la utilizan. También ha cambiado el modo en que las personas utilizan sus dedos: el antiguo teclado QWERTY de pronto resultó redundante. Entre los jóvenes de 13-17 años de edad, los mensajes de texto superan a las llamadas telefónicas en una proporción de 7 a uno. 

8. Dinero electrónico: en el Reino Unido se hicieron 7,4 billones de compras con tarjeta durante el 2008. Combinadas con la banca por Internet, las tarjetas han hecho que los cheques prácticamente sobren. Las tarjetas de crédito nos dan mayor comodidad para gastar, más seguridad y la posibilidad de gastar dinero en cualquier parte del mundo. También trajeron el fraude por Internet y unos niveles récord de deuda que han contribuido a la crisis crediticia mundial. 

9. Microondas: no los hornos, sino las ondas electromagnéticas. Las microondas o radiación electromagnética con longitudes de onda entre 1 milímetro y un metro, se utilizan en la telefonía móvil, la Internet de banda ancha inalámbrica y la televisión por satélite. También nos han proporcionado una nueva forma de cocinar, mientras el ejército estadounidense ha desarrollado una nueva arma no letal que puede abatir a las víctimas con una onda de calor.

10. Zapatillas de deporte: puede que a los porteros de las discotecas no les gusten, pero los tenis han cambiado la moda y los pies de generaciones enteras. La compañía Goodyear Metallic Rubber Shoe fue la primera, en 1892, en utilizar un nuevo proceso de fabricación que unía la goma a la tela, pero no tuvo éxito hasta los 70. Con la ayuda de deportistas célebres como la leyenda del baloncesto Michael Jordan, los tenis pasaron de ser una prenda meramente deportiva a formar parte de la moda. El ejército, por su parte, afirma que debido a que los jóvenes, cada vez más, crecen sin utilizar calzado de piel, sus pies ahora son demasiado blandos para llevar las tradicionales botas militares.
FUENTE:

jueves, 22 de octubre de 2015

Ciencia, pero no ficción: este ingeniero ha creado un martillo de Thor real que solo él puede levantar


 
Atrás quedaron los días en los que el mítico Thor era venerado por los pueblos nórdicos y germánicos. Hoy todos conocen a Thor, lamentablemente, por ser el destacado personaje de ficción admirado por su físico y fortaleza. Pero hay algo que no ha cambiado: el Mjölnir, el insuperable martillo que únicamente puede ser levantado por él.
De la mitología a la ficción «y ahora a la realidad», deberíamos agregar, pues Allen Pan, un ingeniero bastante inteligente y con ganas de experimentar, creó su propia versión del martillo de Thor. Tristemente, no podrás probarlo, ya que al igual que el original, solo su dueño puede tomarlo.
Tecnología permite crear el nuevo martillo de Thor

Tal como la espada del Rey Arturo, que solo él podía quitar de la piedra, Thor, personaje de la mitología nórdica, ahora más conocido como el superhéroe de Marvel, también era el único capaz de levantar su posición más preciada: El martillo Mjölnir.
Gracias a las películas estrenadas en los últimos años, Thor se hizo popular y no son pocos los que quieren emularlo. Allen Pan, un ingeniero eléctrico, decidió construir su propia versión del famoso Mjölnir.
Pan no requirió de súper poderes para crear un martillo con cualidades similares al de Thor, solo conocimientos en tecnología y mucho ingenio, utilizando magnetismo y dispositivos de identificación mediante huellas digitales.
Los resultados son bastante asombrosos y, la gente que lo prueba no logra entender por qué el martillo no es capaz de levantarse en sus manos y si lo hace en las de su dueño que, por supuesto, disfruta dejando confundidos a quienes no conocen su secreto.
¿Cómo funciona el martillo Tech de Allen Pan?

















Acá no hay magia, súper poderes, efectos especiales o, como en el caso de Thor, poderes místicos. Allen Pan es tan humano como cualquiera de nosotros y, con imaginación, ingenio y conocimientos tecnológicos, logró crear un martillo que solo responde a su dueño.
¿Cómo lo hizo? El martillo tiene en su interior un electromagneto que sacó de un horno microondas, con el poder de generar un campo magnético al ser activado y que tiene la suficiente fuerza para que sea casi imposible despegarlo de una superficie metálica.














Cuando una persona quiere tomar el martillo, un sensor en el mango hace que se active el campo electromagnético, haciendo imposible que este salga del suelo, eso a menos que seas su dueño.
Si Allen quiere levantar su martillo, puede hacerlo sin problemas, ya que el sensor es capaz de reconocer la huella de su dedo pulgar y así deshabilitar el campo electromagnético, alzándolo sin mayor esfuerzo.
Su invento no revoluciona la ciencia ni es un supergadget, pero demuestra que utilizando ciencia y pequeños avances tecnológicos, se pueden crear mini dispositivos muy divertidos y quién sabe, quizá lo inspire para armar uno que realmente tenga una utilidad más allá de causar confusión y risas.
FUENTE:
http://www.batanga.com/tech/55908/ciencia-pero-no-ficcion-este-ingeniero-ha-creado-un-martillo-de-thor-real-que-solo-el-puede-levantar